Gamified Wearables

Gamified Wearables

Luis Carbajal

GAMIFIED WEARABLES

Purpose: Translate a mobile phone game into a wearable game that allows for cooperative play (meaning people play with one another). 

Additional Rules: 

  • This should not be a literal translation of the mobile game to real life. This means you have to make some adjustments to the game (for example, the rules, the shape of objects so they fit the body, the way you win/lose, etc.). 
  • Flat game-boards are not allowed.

Class Discussion Question: How does making the game tangible change the gameplay of the game? 

Deliverables: 

  • Sketches 
  • Final Prototype (take photos and videos!)


Propósito: Traducir un juego de teléfono móvil a un juego vestible que permita el juego cooperativo (es decir, que las personas jueguen entre sí).

Reglas adicionales:

  • No debe ser una traducción literal del juego móvil a la vida real. Esto significa que deben hacer algunos ajustes al juego (por ejemplo, las reglas, la forma de los objetos para que se adapten al cuerpo, la forma de ganar/perder, etc.).

  • No se permiten tableros planos.

Pregunta para discusión en clase:
¿Cómo cambia la jugabilidad del juego al hacerlo tangible?

Entregables:

  • Bocetos

  • Prototipo final (¡tomen fotos y videos!)